2017-09-27 18:48 来源:未知 责编:佳人编辑
这个月传说之后用的dk法从前天六千多打到目前传说一千六百多名,提供当前环境里法师的另外一个思路。
之前月初青玉德还在的时候抄的苟活法的卡组,卡组打不动问题很简单,除了苟活没有办法赢,真碰到快攻贼海盗战宇宙牧一样是个死
现在主流天梯是宇宙牧多,猎人基本碰不上了,萨满较多,快攻贼较多,那么要在这个环境里生存首先要能赢宇宙牧至少七三开,能赢萨满至少六四开,快攻贼这种也需要能挡得住
现在的卡组带上两张火山药水一张呼啦对付萨满,快攻贼,目前环境里并没有那么多大怪需要解变羊是必须换的,dk法保证了对宇宙牧的克制但是卡组厚度是绝对不够的,为了增加厚度我加上了逐星,用麦迪文加火门和奥秘体系打中期,646对付偶尔出现的青玉德和萨满异变快攻贼的冷血,效果拔群。
整体下来打牧师八成胜率绝对有的,只要保证过牌不要超疲劳,恩佐斯体系的维伦斩杀体系的都是瓮中之鳖,萨满只输一手自己奥秘体系也不成型没有办法解火舌aoe也没过到同时对面前期快速铺场
dk法的奥义是我们中后期是很强的,但是前期靠组合技苟活远不如我下怪,法术和节奏破坏去解你,甚至如果我胡了还能比你更快,而如果不胡我本身也是后期卡组,这样的理念才是现在环境法师打天梯的出路
卡组详情:
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没有法力龙没有火球是最大的取舍,这里换成了315和逐星傻龙,傻龙基本上没用过,对战比较胡的青玉德和十费之后还纠结的萨满,因为基本上很难碰到我方场面完全失控而十费还没死的情况。前期当奥秘法打,不胡就当麦迪文法打,再卡手就当做控制法打。
主要说下对牧师,dk起手留都可,前期按奥秘法打该过牌正常过牌,到变身dk之后尽量减少过牌因为这个时候基本上都是要打疲劳了注意疲劳比对面少两张以上,奥秘不用太注意因为牧师有很多小法术破反制,唯一注意的一点是留法术解维伦,对面伤害不够打死咱们但是疲劳肯定比咱们快,冰箱基本对面没办法打到一血破冰甚至基本破不了冰,对战牧师确实很少输因为对面没办法不解水人大军。很多局对面5费拉兹8费变身一样是“你的胜利没有任何意义”。
当前五级以上的环境里打赢牧师就已经基本可以上分了,同样每一局都是基本到牌库打空,有那种玩控制卡组的乐趣,对面基本无可奈何
萨满靠奥秘和aoe不用多说,留寒冰箭解火舌,防一手嗜血,对战局数离赢的应该是多挺多的
快攻贼是现在全分段里比较多的,很可能是压死猎人的最后一根稻草,如果准时2王子比较难因为军七之类的变得很难解,也是因为这把法力龙换成315,抗性一般如果前期苟住也得看dk上手才算跳出斩杀范围,个人觉得快攻还是稳定性不足不知道能打过海盗战不,主要打法是找aoe前期都是两血怪打出卡差,对面手牌一空基本上后劲就打不死了,四六开之内,现在环境里有一些规模了,2000名时候也遇到一把对面起手王子暗影步的也赢了
猎人今天已经没了,记忆里不难打,aoe比较多前期不虚就好打了注意处理狮子,有一局对面六费dk打后期我二十抽dk还没上手都赢了。。
任务法很难打一九开,奥秘法不太怕,法师整体很少样本不足,但目前快攻贼出场率多导致任务法应该是没法玩了
其他的碰上就随便打,输赢都是小事,青玉德输过几局印象比较深,dk术输过一局怎么都差一血斩杀,这些对局不影响胜率
总结下来这是一套绝对强度足够不太吃牌序的卡组,尤其是打目前主流的宇宙牧和萨满这些天梯高分段出场率t1的卡组胜率很有保证,图片可以看出来我法师才两百胜也是一个新法师玩家,卡组可以完善的地方还有很多,抛砖引玉给喜欢dk法的玩家一起探讨。