2018-05-01 16:02 来源:未知 责编:佳人编辑
影之诗扭蛋龙是非常强的一个龙系卡组,这个卡组需要玩家扭蛋和跳费的卡组,尣尐客小编带玩家看看扭蛋龙的打法吧!
强度:4
有一些优势对局,没有明显的劣势对局。
速度:3
中速。一般在7~10回合取胜。
稳定度:3
上限极高,扭蛋存在随机性。但跳费、过牌手段都比较丰富,下限也有保障。
操控容易度:4
细节要求不高,明确游戏计划即可。
有趣度:4
配合众多,扭蛋乐趣无穷。
套牌作者:星野饼美
战绩:我使用这套牌在DBN无限杯第1轮取得2次4胜。
【简介】
作为非典型的龙,原初龙曾经盛极一时。这个以源生驭龙使为核心,辅以大量低费龙随从的思路,拥有极强的中期返场能力,而一旦对手解不掉原初——对于皇家等职业而言很常见——原初往往就能以一己之力终结对局。
尽管原初体系能让对手难以站场,同时也拥有出色的持续输出能力,但原初体系缺乏爆发力。这让原初龙在与快攻或组合技对战时容易死于竞速,面对回复能力强的对手时也容易陷入资源枯竭的窘境。
面对快龙时的原初返场——体力健康的情况下做出这种场面,可谓稳操胜券
为了填补这一缺陷,玩家们找出了各种办法。例如维持原初的核心地位,投入角鹰兽骑手等额外致胜手段的原初节奏龙;再如投入龙爪饰物,特化原初伤害的龙爪原初龙;或者干脆将原初视为过渡手段,通过高费牌致胜的原初魔海龙。
魔海当然已不可用,但仍然有其他高费致胜手段可以很好地搭配原初。今天介绍的这套牌投入了坏灭幻龙·贾巴沃克,它的能力可以让原初等一众低攻随从摇身一变,化为高费威胁。
扭蛋机般的“摇奖”效果让贾巴沃克获得了“扭蛋龙”的昵称
如上文所言,在特定的对局中,原初体系和高费疾走随从都可以独自致胜,因此这套牌并不依赖扭蛋,也不必担心扭蛋扭出下限。
不过,为了尽量让扭蛋扭出来的随从能立刻发挥价值,增加扭蛋一波直接取胜的概率,这套牌在高费曲线上只投入了疾走随从。万雷之君·宙斯和源水神龙都拥有不俗的斩杀,前者更是可以顺带护脸,针对无限中流行的虫妖。
在没有扭蛋,或者没有场面可供扭蛋的情况下,这些疾走随从的单兵作战能力也很出色。在面对解场能力强的控制套牌时,水神龙/宙斯连拍也足以带走胜利。
这局打掉了对手两管血
总体而言,这套牌致胜手段丰富,游戏计划多样,在面对不同的对手时可以采用不同的作战方式,几乎不存在大劣对局。不俗的过牌能力让这套牌在中后期拥有丰富的选择,同时也保证了下限。
【要点】
这套牌的致胜手段很多,需要根据不同的对局选择合理的游戏计划。
面对快攻,以及很难解决原初的套牌(皇室、骸王死等)或很难解决进化后的原初的套牌(节奏法、疾走教、复仇者等),优先走原初路线。走这一路线时要将进化点等资源交给原初,通过原初持续站场消耗对手,把疾走当做辅助致胜手段。另外,除非局势危险或者没有足够的牌配合原初,否则不要使用扭蛋。
面对容易解决原初,或者需要竞速的组合技对手时,则主要靠疾走随从取胜,原初只是返场、蹭血的过渡手段。走这一路线时注意有好机会就要使用扭蛋,并积极生拍疾走随从抢血。
对偏快对手时,前期不要着急跳费,优先站场,第4回合再跳费。
扭蛋的能力会破坏己方10费随从,且无法扭出对应的新随从,使用时请注意。
除非对手很慢,否则6费前不必吝啬素白幼龙的觉醒,6费时可以考虑留下过牌。
【瞩目单卡】
原初(源生驭龙使)既能作为承上启下的过渡手段,也能以一己之力致胜——目前无限环境的常见套牌中,能轻松解决她的牌少之又少。
拥有“扭蛋龙”“炸脖龙”“Java龙”等诸多昵称的坏灭幻龙·贾巴沃克上限极高,它可以将站场的小随从“转化”为高费疾走随从,有时甚至可以直接斩杀。
巨鲸海域能利用多余费用,还能很好地配合原初或扭蛋。
【优劣】
中期抢场面能力强,对无法解决原初的套牌优势。
抢场面能力和回复能力不俗,先手对快攻优势。
直伤丰富,对偏慢套牌优势。
信息优势,对手不会防备扭蛋。
前期返场能力一般,后手对快攻小劣。
致胜依赖场面或顺利跳费后的10费疾走,对跳费龙小劣。
【留牌】
对偏慢职业(妖法死教仇)找跳费。
对偏快职业(皇龙鬼)找低费随从和解牌。但先手时,或后手其他手牌较好时可留龙之启宣。
不留4费以上牌(先手对偏慢职业时有龙宣的话可留龙之斗气)。
【变化】
大家在自行调整时注意保证低费龙随从和过牌手段的数量。另外,尽量避免使用扭蛋和高效疾走以外的高费随从。
如果想提高快攻、中速抗性,可以满编游龙少女。
黑龙战骑·法露特可以增加中期爆发力,降低卡手概率,被扭蛋扭出来也表现不错,可以替换源水神龙。
浅眠白龙可以过牌并配合原初,可以替换炎灵之息(针对控制)或高费牌(针对快攻)。
炽炎龙息可以针对快攻,可以替换炎灵之息或高费牌。
羽龙集结可以针对解场能力强的控制,可以替换炎灵之息等快攻针对牌。
星幽天凰可以针对快攻,可以投入1张。
这套牌不太需要增加跳费牌的数量,不建议使用龙剑骑士·爱拉和斩龙剑士·罗伊。