2018-05-03 16:42 来源:未知 责编:佳人编辑
绝地求生5月3日进行了游戏第12轮更新,本次主要为玩家带来不一样的娱乐玩法,很多的玩家都想知道绝地求生5月3日第12轮为玩家带来了那种的特色体验,下面就为大家带来绝地求生5月3日第12轮更新公告,想知道新赛季内容的玩家赶紧来看看。
绝地求生5月3日更新了什么
【正式服维护公告】
为了进行1. 0 版本的第 12 轮更新,
我们将在北京时间 5 月 3 日上午 10 点开始正式服的停机维护 。
维护开始时间:5 月 3 日 上午 10 点 (预计 4 小时)
维护内容: 1. 0 版本第 12 轮更新,新赛季
本周我们将进行大规模的更新。此次补丁将包括上周通过开发日记所说明的“地图选择功能‘”“武器平衡调整”。
武器平衡是游戏的最重要的部分,因而我们希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。为了验证调整内容,此次测试时间将比之前进行的普通测试要长一些。我们将收集并根据大家的反馈对游戏进行调整,以完善游戏。欢迎大家通过微博话题 #PUBG测试服反馈# 积极反馈!
我们也将更新沙漠地图Miramar的更多改善内容和BUG修复。详细内容请参考以下公告。
武器&道具平衡
[武器]
以下为本次武器调整的方向
突击步枪
- 重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器
冲锋枪
- 让冲锋枪在近距离战斗时更有效
霰弹枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程
以下为具体的调整内容
手枪类
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45 的伤害量
霰弹枪类
- 增加了对四肢的伤害量
- 稍微减少了S686 和S1897 的伤害量
- 子弹扩散率降低了25%
- 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件
冲锋枪类
- 增加了对四肢的伤害量
- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量
- 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力
- 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动
- 增加了ADS模式转换速度
突击步枪类
- 稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416 的伤害量
- SCAR-L, M16A4, 和M416 装填时间增加了30%
- AKM 的装填时间增加了10%
- 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力
- 降低了突击步枪的后坐力恢复率
- 统一了突击步枪后坐力
- 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为 8 倍镜
- 增加了所有突击步枪的后坐力动作
精确射手步枪类
- 增加了头/胳膊/腿部的击伤量
- 减少了SKS的基本伤害量
- 稍微增加了VSS 和 Mini14 的伤害量
- 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力
- 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率
- 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作
其他枪械
- 稍微增加了DP28 和M249 的伤害量
- 现在轻机枪(DP28, M249)无法使用 8 倍镜以上的瞄准镜
- 十字弩的装填速度降低为3. 5 秒
武器晃动
- 调整了所有武器的晃动设置
- 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动
- 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动
- 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力
[投掷武器]
破片手榴弹
- 增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画
- 现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害
(来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的问题。
重量调整(所有投掷武器)
- 破片手榴弹:从 12 调整为18
- 燃烧瓶: 从 18 调整为16
- 烟雾弹: 从 16 调整为14
- 震爆弹: 从 14 调整为12
[角色动作]
稍微降低了装备 狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。
现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。
现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟
现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。
减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例
[其他道具平衡]
现在 3 级头盔只会出现在空投补给包 (100%几率)
现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包
降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率
现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件
现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)
肾上腺素注射器的使用时间从 8 秒调整为 6 秒
地图选择功能
[新增地图选择功能]
选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,
选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图
选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。
如有新地图,我们可能会改善界面设计。如有追加更新内容会通过后续公告告知。
改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。