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相当哥伦布?大航海之路新增装备系统详解

2018-05-03 18:01 来源:未知 责编:佳人编辑 

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导读:随着《大航海之路》“沉睡的雨林”新资料片的全新开启,众多新增港口,全新南美大陆首次向所有船长开启。在全新开启的资料片中,游戏为所有船长开放新增装备系统,全面提升船长冒险、战斗属性,带来更多商业利润,为

随着《大航海之路》“沉睡的雨林”新资料片的全新开启,众多新增港口,全新南美大陆首次向所有船长开启。在全新开启的资料片中,游戏为所有船长开放新增装备系统,全面提升船长冒险、战斗属性,带来更多商业利润,为这场全新开启的冒险带来更多助力!

装备特效升级 新增装备系统开启

装备特效分为3中战斗特效+3种商业特效,仅大于70级人物装备才可以出现。

纵横南美大陆 大航海之路新增装备系统详解

一、特效介绍

战斗特效

匕首:新增海豚之歌强化,可以增加海豚之歌的治疗量;

火枪:移除咒术暴击强化,新增炮火增强强化和射程增强强化,分别可以增加打出的炮火伤害以及射程;

剑:移除咒术暴击强化,新增炮火增强强化和碰撞伤害强化,分别可以增加打出的炮火伤害和碰撞伤害;

神杖:新增咒术增强强化,可以增加打出的咒术伤害;

铠甲:新增碰撞减伤强化,可以减少收到来自碰撞的伤害;

头盔:移除原有特效,新增耐久提升强化、装甲提升、咒抗提升,分别增加耐久、装甲、咒术抵抗;

战靴:移除原有特效,新增碰撞防护强化、技能冷却强化,分别增加碰撞防护和冷却缩减,以及炮弹事件抵抗,可以减少被对方打出炮弹效果的几率;

饰品:移除原有特效,新增炮弹事件提升,可以提高打出炮弹效果的几率,和PVE攻击强化,以及回复能力强化;

宝物:新增PVE防御强化。

商业特效(同部位仅会出现1种)

武器:新增贵金属、家畜、矿物利润增加;

铠甲:新增纺织品、药材、武器利润增加;

头盔:新增宝石、调味品、香辛料利润增加;

战靴:新增染料、食品、工业制品利润增加;

饰品:新增香料、纸制品、纤维利润增加;

宝物:新增嗜好品、酒类、工艺品利润增加。

二、装备被动

重击:暴击时有5%几率使对方船速降低10%,持续3秒;

鼓舞:暴击时有5%几率获得8%的移速提升,持续3秒;

殉爆:被击沉时对400码范围内对方船只造成自身最大耐久5%的伤害;

重生:受到击沉伤害时,避免被击沉并回复至5%耐久;

好战:每击沉1艘对方船只,提升1%的伤害(最多叠加3%),持续5秒;

迅敏:耐久在10%以下时,提升5%移动速度;

逆战:耐久在10%以下时,提升5%伤害加成;

众守:增加600码内所有队友1%的伤害减免,不可叠加;

众攻:增加600码内所有队友1%的伤害提升,不可叠加;

瞄准:自身周围500码范围内没有对方时,造成伤害额外提升3.5%;

掠DUO:周围500码内有对方船只被击沉时,回复自身1%耐久;

勇闯:周围300码内每个对方船只都将给你提升1%的伤害减免,最多叠加5%;

强攻:造成的伤害提升3%,但受到伤害增加2%;

坚守:伤害减免增加3%,但自身造成的伤害降低2%;

趁虚:对处于眩晕状态的对方船只额外造成3.5%伤害;

抗扰:受到减速或眩晕持续时间降低10%;

治愈:施放的宁静之海质量效果额外提升8%;

自愈:佩戴此装备时,战斗中每15秒回复一定耐久;

轻盈:佩戴该装备所需的人物等级需求降低10级。

三、爆属性机制

装备打造时有概率出现爆属性,突破该上限,属性颜色为红色。

四、移除个人决斗属性

原个人决斗属性将等值替换为复合属性,复合属性将以一定比例加成到玩家船战总属性中。

个人气血转化为坚守能力,每提高1点船只耐久增加0.4,碰撞防护提升0.05;

剑术攻击转化为强攻意识,每提高1点炮攻和咒攻提升0.06,碰撞伤害提升0.03,炮暴咒暴提升0.025;

剑术防御转化为防御意识,每提高1点船只装甲提升0.1,炮火抗暴提升0.05,咒术暴击提升0.05.

五、免费转换特效

个人决斗相关特效免费转换一次。

随着新增装备系统的开启,船长属性即将迎来全面提升。同时,喜爱贸易玩法的船长,也将有机会获得更多利润。

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