2018-05-22 17:03 来源:未知 责编:佳人编辑
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段位和相关战绩
技能
凤凰火的天生被动技能是其打伤害的一个重要来源,和最大生命值百分比挂钩的伤害属性和仅与等级有关的成长属性,配合大招的最大生命值百分比伤害与血量恢复,为凤凰火的法坦路线勾画了较为明确的轮廓。换句话说,法强对于凤凰火的加成相比其他法师而言有所降低,而生命值属性对于凤凰火的收益较高。
凤凰火的一技能是被动技能,通过加点不断对天生被动以及二三四技能做一定的强化。其中一级的二技能加速效果和二级的三技能护盾效果是凤凰火的两次质变。
凤凰火的二技能是一个短距离poke技能,配合凤凰火的远程普攻属性,决定了凤凰火是一个上路长手式神。
凤凰火三技能类似隔壁鬼谷子的二技能,但有所不同的是在技能释放时会立刻获得护盾。该技能是凤凰火的灵魂技能(而不是大招),是凤凰火换血、逃生、追击、团控的核心所在,也决定了凤凰火是一个团队向的角色,吃阵型吃站位吃队友吃配合。
凤凰火四技能是一个近身团控加延时伤害技能,据说之前被削弱过一次。目前的数据显示:大招期间凤凰火的物抗和法抗对半砍,血量为最大生命值的40%。我目前的感受是,凤凰蛋非常脆,对面只要有心打几下子就打破了,尤其到了游戏后期,盲目开大基本等于自杀。我认为这个大招有两个意义,在对线期是极佳的抗压手段,在团战中是出其不意的致命一击。具体用法上通常需要配合三技能和瞬步,我放在后面讲。
推荐的加点方式:
一级:点二技能
二级:点三技能
三级:点被动(二技能增加30%加速效果)
四级:点被动(三技能增加护盾效果)
五级:点被动(天生被动伤害增加20%)——被动是凤凰的主要输出手段
六级:大招
七级:被动(大招减速效果由30%提升至50%)——团战30%和50%的减速效果对团队的影响较为重要
八级~十七级:主二副三有大点大
十八级:被动加满(大招伤害提升20%)——我推荐的凤凰主控制,输出是次要的,大招的伤害本身并不是太关键