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仙境传说ro心灵刺客怎么玩?仙境传说ro心灵刺客怎么加点?

2018-05-30 18:44 来源:未知 责编:佳人编辑 

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导读:1、心灵震爆的伤害构成:首先,这个游戏的伤害分3种,物理近战攻击、物理远程攻击、魔法攻击。其实每个职业都有这3种伤害,只是有的职业完全没体现。(比如以猎人为例,猎人用小刀去敲怪的伤害,取决于他的物理近

1、心灵震爆的伤害构成:

首先,这个游戏的伤害分3种,物理近战攻击、物理远程攻击、魔法攻击。

其实每个职业都有这3种伤害,只是有的职业完全没体现。(比如以猎人为例,猎人用小刀去敲怪的伤害,取决于他的物理近战攻击;猎人用弓去射怪的伤害,取决于物理远程攻击;猎人其实也有魔法伤害,在面板里有这一项,但在哪个技能里体现,我不太清楚猎人技能)。

从素质点方面来说,增加Str会增加物理近战攻击、增加dex会增加物理远程攻击、增加int会增加魔法攻击。

心灵震爆这个技能是心灵刺客的核心技能,虽然是远程,但系统的伤害判定是物理近战攻击!物理近战攻击!物理近战攻击!而非物理远程攻击、魔法攻击。

因此,增加物理近战攻击和物理近战伤害的描述,都会增加心灵震爆的伤害。但这两个增加的伤害,却有天壤之别,我接下来会说。

再说说重点,心灵震爆的伤害构成:

心灵震爆的总伤害构成= 物理部分伤害+智力部分伤害

上面公式中提到的物理部分伤害,取决于你的攻击强度,这部分伤害受到敌人人防、物防、体型的影响,但任何卡片、体型、属性石也只会影响这一部分的伤害。

然后是智力部分的伤害,这部分只受到刺客自身int的影响,但这部分伤害是真实伤害,改版前是无视敌人防御、人防、体型等等,很像鸟猎的鸟。因此这部分伤害也无法享受任何卡片、体型、属性石。但这部分伤害的性价比很高,也是pvp里所打出的主要伤害,因此大多数心灵刺客都是int99的加点法,变相说明int提升的困难。

根据实践,物伤附魔会提升心灵整体伤害,而物攻附魔、智力附魔只会影响各自的那部分;因此对心灵刺客而言,物伤附魔性价比极高,因此低利刃、高物伤的饰品都是心灵刺客不错的选择。也正因为如此,幸运短剑(+20%心灵整体伤害)和力量b料理(+20%物理近战伤害)都是心灵刺客非常强的buff。

再说说幸运短剑+15后的效果:

幸运短剑+15后的说明是,在原有基础上,你的心灵震爆也享受物理远程伤害。注意,是“也享受物理远程伤害”,而不是将心灵震爆的判定变成远程。

也就是说,有了幸运短剑+15后,你的心灵震爆的伤害公式变成: 物理部分伤害A+智力部分伤害B+物理远程伤害C(是A、B、C三部分伤害的总合)

而且他心灵刺客的心灵震爆伤害只是物理部分伤害A+智力部分伤害B(只有A、B部分的伤害)。

因此,根据我上面所说的公式,罗尼的副手以及灵巧b料理,都只增加你刺客物理远程伤害那部分的伤害(也就是伤害C的那部分),而非心灵震爆的整体伤害。而作为刺客物理远程伤害那部分的伤害又有多少呢,只能说很少,这部分恐怕只跟你的dex有关,因此+15心灵短剑的效果比较鸡肋。鉴于现在+15短剑这么贵,推荐大家+10即可。

2、首先说说心灵刺客的定位:

小生认为,心灵刺客最终定位是偏向PVP(端游也是)。优点是超高的爆发,又是远程,外加自身可以高速隐身行走,无论是单独游走甚至配合牵手牧师隐身天怒后,基本秒杀一切脆皮职业(各职业大佬除外)。

由于是心灵刺客是远程,且高蓝量外加回蓝充足,因此非常兼顾挂机(防被遛狗)和爬塔,mvp也可以打打,但mvp不是其优势项。

pvp流,装备尽量选择+物伤+智力+人伤+破甲的装备。

挂机流,装备尽量选择+物攻+减耗+减延迟的装备 。

由于新版本,心灵恒定耗蓝40sp,因此基本可以做到全输出装挂机了(加满20级致命荼毒、20级心灵震爆),而且配合牧师的话,我可以把20级致命荼毒加入自动挂机栏里。

我比较理想的pvp装是(非神装,爆发输出最大化):

+10心灵短剑,斗志4,双海葵卡 (有+15心灵短剑更好)

+10兽人英雄头,恶魔书卡

脸部 蝴蝶面具/龙凌文(有斗志4最好)

嘴部 铁定口罩

背部 +10%伤害的天使背部扭蛋(是个双刃剑,pvp死的也快),或者恶魔翅膀也可以凑合用。

尾部 +5智力和+5力量的猫

副手 蔷薇(或传说中的玫瑰盾)

衣服 +10的16夜,斗志4,红蛙卡

斗篷 伯爵斗篷,物伤附魔,u剑卡

鞋子 坚定鞋子, 物伤附魔,智力卡片

饰品 黑狐、花戒指、力量戒指都可以,利刃4最好,但要求高物伤(最好3.0%岁以上),卡片插双森灵卡,或插一张裘卡卡片(防止高闪避职业,先石化住再秒杀)。

配合星盘、女神祝福、晶片、年兽宠物等等,这套下来基本单发打人很疼了,破甲基本在90%,高物伤、高人伤。

3、星盘

心灵刺客的那几个心灵强化的星盘一定要点满,尤其那个减少冷却的,很强。还有一个智力部分伤害翻倍的星盘,也很强。

4、技能

自从我开始玩心灵,音投再也没用过,而且我用心灵短剑,因此天赋点富裕好多,都把黑暗瞬间点满了。音投天赋加5点就好,为了后面那几点强化音投的命中天赋。其他没啥可说的。

5、素质点

根据我的理论,无脑int加满,有99加99,有119加119。然后dex酌情加,加到心灵顺发就好。剩下无脑补str,做到伤害最大化。这套加点适合pvp和挂机,爬塔无脑跟随就好。

关于挂机装备,新版后,挂机已经不是问题,心灵震爆恒定耗蓝40sp,带个牧师后可无脑最大dps装,永远满蓝。

如果不带牧师,可以适当装上假死,并且装备换上银铃等减少延迟的装备,配合料理,可以做到心灵机关枪,甚至可以和屌丝版的adl抢抢怪。

以前刺客伏击必中的版本,我在pvp里着实爽了一阵,吃了力量b后,牵手牧师隐身,伏击+天怒+心灵,基本秒天秒地了(星盘有个天赋,对晕眩的目标再加30%伤害)。但现在不行了,改版后,伏击不是必中了,打很多高闪避职业会打不到,因此我装了裘卡卡片,隐身的情况下,可以先把敌人石化住(石化失败,刺客也不会现身),然后一发带走,因为高闪避职业必然脆皮。

先说这么多,欢迎大家一起讨论,说实话,现在转心灵有点晚了,好附魔的冷门装备都不好抢了,而且近期心灵短剑大有涨价之势,一切再看看吧。

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