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王者荣耀创意高地平台包括哪些内容 王者荣耀创意高地平台如何使用

2017-10-26 10:02 来源:未知 责编:佳人编辑 

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导读:王者荣耀创意高地是什么?就是一种对玩家的游戏二次创作能力能够得以发挥的地方,那么这个平台是如何使用的呢?平台内容包括哪些方面呢? 随着长线运营产品逐渐成为行业主流,游戏用户生态环境对于游戏品牌发展的意义也更为突显。在经过了影游联动,IP联动等一系列外部因素洗礼之后,游戏产品自身也开始逐渐发力,探

  王者荣耀创意高地是什么?就是一种对玩家的游戏二次创作能力能够得以发挥的地方,那么这个平台是如何使用的呢?平台内容包括哪些方面呢?

  随着长线运营产品逐渐成为行业主流,游戏用户生态环境对于游戏品牌发展的意义也更为突显。在经过了影游联动,IP联动等一系列外部因素洗礼之后,游戏产品自身也开始逐渐发力,探讨让玩家来主导建立游戏生态圈的可能性。王者荣耀作为当前手游市场的头部产品,同样面临这个问题。一直以来,玩家对于游戏二次创作的能力一直被忽略,直到二次元风潮来临才真正开始被行业所关注。与厂商创建用户环境相比,玩家主导的游戏用户生态圈必然是具有活力的良性循环,其发展前景也同样更胜一筹。

  此次王者荣耀推出的英雄主打歌背后,对应的是其整个“创意高地”的计划,目的在于调动玩家群体的能动性来推动王者荣耀玩家生态文化圈的形成。事实上,这个计划的雏形在上个月成都举办的《王者荣耀》文创共生行业发布会上就已经被提了出来。通过以音乐为第一步,来鼓励玩家对于游戏内容进行再加工,不仅能够使玩家对于游戏的认可度和归属感提高,更重要的在于这些作品能够反哺《王者荣耀》本身,形成一种可持续发展的内容增长模式,开拓更多的游戏文化表现形式,从而最终形成以《王者荣耀》游戏为核心的文化生态圈。这也是“文创共生”意义的一部分。为此,采访了《王者荣耀》品牌总监张雅缇,来了解在这次音乐主打歌的背后,《王者荣耀》的目的究竟落在何处。

  未来还会有哪些动作,方便透露一下么?

  张雅缇:今年到明年,我们最重要的项目就是打造创意高地,包括音乐创意高地等各个领域,打造全方位的创意高地计划。英雄主打歌也是重要模块。除了逐步推出与优秀音乐艺人合作的英雄主打歌之外,我们也在规划针对玩家中有才华的音乐创意者的规划,为这部分音乐创意者建设能发挥、展示才华的平台,以及在音乐专业性上提供一些帮助。我们希望明年能够实现这部分内容,做到文创共生。而在王者荣耀的音乐规划上,我们接下来会推出一系列的游戏版本,版本音乐我们会考虑结合传统音乐元素,同时在专家顾问团的音乐老师、音乐行业大家的指导下,将这些音乐推向大众,这也是我们努力的目标之一。除此之外,漫画、周边、视频等设计都会陆续推出。

  从游戏到音乐,王者荣耀的泛娱乐产业也正在不断扩大。以创意高地聚拢玩家,王者荣耀更希望的是将玩家打造成整个以王者荣耀IP为基础的用户群体,从而形成一个庞大的游戏IP产业链,包括此前曾在文创共生发布会上展览的手办部分等,这将是泛娱乐发展的最理想形态–并非是多领域行业哺育游戏产品,而是以游戏产业为中心扩展到各领域。游戏,音乐,用户。《王者荣耀》正在一步步实现当初在“文创共生”发布会上的承诺和愿景。

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