2018-06-22 10:21 来源:未知 责编:佳人编辑
绝地求生6月22日更新了什么内容?更新到几点好?今天绝地求生迎来了重要更新,除了上线新地图萨诺SANHOK之外,还将上线通行证道具,以及新枪QBZ95了。不少玩家还不知道今天更新到几点了,那下面就来一起看下绝地求生6月22日更新内容及时间介绍吧。
绝地求生6月22日更新内容
玩家们大家好,我们将在24小时内上线萨诺新地图!
本次更新的规模较大,更新包约13GB。
因此我们建议各位玩家在维护开始时同步更新。
维护时间: 北京时间 6月 22日(周五) 08:00 ~ 14:00 (6小时)
请注意:
-维护结束之前无法正常进入游戏
-如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延
因本次更新包含新地图萨诺相关内容,更新时间会比较长,对此还望各位玩家多多包涵。与此同时,我们正在为缩小更新包大小而进行新技术测试,请大家拭目以待!
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新地图SANHOK
·加了新地图:Sanhok(发音为“萨-诺克”)。
-Sanhok是4x4地图(相当于Erangel地图1/4的规模)。
虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
-一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
1)Sanhok-性能
·为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式。
-玩家不会看到特定距离外的角色与载具。
-玩家不会看到1公里外跳伞中的角色。
2)Sanhok-游戏性
·Sanhok地图将提供动态天气。
·玩家可在等待时投掷苹果。
3)Sanhok-轰炸区
·缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间。
·轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
3)Sanhok-蓝圈
·缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度。
·蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间。
4)掉落平衡
·为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式。
-提高了突击步枪(AR),冲锋枪(SMG),精确射手步枪(DMR)的掉率,与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%。
-地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取。
Sanhok地图主要区域介绍
Cave(洞穴)
在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。
Ruins(遗址)
最勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室。因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资。你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗。
Paradise Resort(天堂度假村)
欢迎来到Sanhok地图里最豪华,也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受各种各类的战斗:使用四合院视野的伏地魔战斗,适合霰弹枪手的房间搜索战,可以展现出冲锋枪操作能力的中距离走廊战斗等。别忘了,退房时间是上午11点!
Training Center(训练中心)
在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力。该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。
Quarry(采石场)
被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异。由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方。占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。
Docks(码头)
来Sanhok的东南部,探索装满作战道具的货船吧!玩家们将不断体验到中距离与近距离的战斗。适合于新玩家在游戏的初始阶段拾取各种道具。
Roads(车道)
Sanhok的一些地区添加了旧混凝土路面。现在玩家们可以通过混凝土路更加轻松逃离蓝圈了!
性能
·优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能。
世界
·在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图。
-装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞。
道具
·新增了QBZ95,仅在Sanhok地图出现的枪械-宣传视频。
-QBZ是使用5.56mm子弹的突击步枪,弹匣容量为30,可提升容量至40。
-QBZ会在Sanhok地图里替代SCAR-L的位置,也就是说,玩家们在Sanhok里不会见到SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍。
Bug修复
·修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题。
·去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体。
·修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题。
·修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题。
·修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题。
·修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题。
·修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题。
·修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题。
·修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题。
·改善了翻越部分物体及窗户的体验。
·修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械,回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题。
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